Notizie

Note sull'aggiornamento 0.73.0

Cari giocatori di UFL,

Il 14 maggio dalle 07:00 alle 10:00 UTC avrà luogo una manutenzione programmata. In questo periodo il server non sarà disponibile e non si potranno iniziare partite a partire dalle 06:40 UTC.
Il riavvio dei server è previsto alle 10:00 UTC, ma potrebbero esserci dei ritardi. Se il gioco non è disponibile immediatamente, lo sarà entro poco tempo.

Squad Swaps

Una nuova funzione di gioco che permette di scambiare le risorse disponibili nel loro club per pacchetti o carte giocatore uniche.

  • Ogni squadra presenta requisiti specifici per completare una formazione utilizzando carte giocatore.
  • Le categorie squadre disponibili saranno: Giocatori, Miglioramenti, Promo
  • Le squadre possono essere soggette a una limitazione di tempo o disponibili in maniera permanente.

Gameplay

Scambio giocatori

  • Una selezione di giocatori migliorata quando si scambiano giocatori durante situazioni di gioco intense.
  • Aggiunte due tipologie di scambio con la levetta destra:
    • Relativo al giocatore
    • Relativo al pallone.
  • Aggiunta un’impostazione di sensibilità dello scambio (da 0 a 10).

Nuovo sistema di bersaglio e scelta per il passaggio

Cos’è cambiato:

  • È stato implementato un nuovo algoritmo per le seguenti tipologie di passaggio: passaggio smarcante, passaggio, passa e corri, passaggio guidato.
  • Invece di basarsi su punti fissi e scenari semplici, ora il sistema analizza più possibilità in tempo reale e sceglie l’opzione migliore basandosi sul posizionamento del giocatore, le aperture e la direzione del tuo input.

Che cosa migliora:

  • I passaggi puntano più precisamente le aperture.
  • I passaggi tengono maggiormente conto dei movimenti dei compagni di squadra e degli avversari.
  • La direzione della levetta ha un impatto maggiore sulla traiettoria finale dei passaggi filtranti.
  • I passaggi filtranti sono più controllati e logici.
  • La selezione bersaglio è più stabile in situazioni di gioco complesse.
  • Ridotto il numero di casi in cui il pallone viene passato al giocatore sbagliato.
  • La combinazione di gioco risulta più fluida e naturale.

Nuova tipologia di passaggio – Passaggio rasoterra manuale

Un nuovo passaggio rasoterra manuale è stato aggiunto e sostituisce il precedente Passaggio smarcante (RB/R1 + Y/△).

  • La direzione del passaggio può essere scelta manualmente con l’utilizzo della levetta.
  • Il pallone può essere direzionato:
    • nelle aperture;
    • sul piede più forte del ricevente;
    • in una corsa.
  • Il controllo della forza dei passaggi è più preciso.
  • Aggiunto un indicatore di mira.

Che cosa migliora:

  • Una maggiore libertà nella costruzione di gioco e una migliore precisione nelle combinazioni d’attacco.

Ricezione dei passaggi

Cos’è cambiato:

  • I giocatori reagiscono più rapidamente ai passaggi.
  • Il primo tocco è più preciso e prevedibile.
  • I giocatori effettuano una transizione con movimenti più rapidi dopo aver ottenuto il pallone.
  • Il pallone non rimbalzerà via in maniera inaspettata dopo un tocco.
  • Ricevere la palla in velocità sembrerà più naturale.
  • Migliorata la regolazione della ricezione dei passaggi:

    • Giocatori con una forte abilità tecnica controllano meglio il pallone in velocità.
    • Giocatori di alto livello mantengono lo slancio in attacco in maniera più efficace.
    • Giocatori con una debole abilità tecnica perdono lo slancio più facilmente ricevendo passaggi difficili.

Che cosa migliora:

  • Il controllo del pallone è più preciso, specialmente durante attacchi rapidi e sotto pressione.

Miglioramenti nei passaggi alti

Cos’è cambiato:

  • Migliorata la risposta nei passaggi alti smarcanti, soprattutto se effettuati a seguito di un dribbling.
  • Migliorati i passaggi alti smarcanti.
  • Aggiunte nuove animazioni per i passaggi smarcanti in movimento.
  • Aumentate le possibilità di gioco in cui i passaggi risultano più naturali ed eseguiti correttamente.

Che cosa migliora:

  • I passaggi smarcanti vengono eseguiti più rapidamente dopo aver ricevuto l’input del tasto.
  • Ridotti i ritardi in situazioni di gioco dinamiche.
  • Passare da un passaggio filtrante a una corsa risulta più pratico e uniforme.
  • Le sequenze di gioco risultano più fluide e realistiche.

Intercettazioni passaggi rasoterra

Cos’è cambiato:

  • I giocatori in difesa possono intercettare i passaggi rasoterra in maniera più efficace.
  • I giocatori in difesa reagiscono in maniera più logica e rapida.
  • Il successo delle intercettazioni dipende in maniera più marcata dal posizionamento dei giocatori e dai loro attributi.
  • Migliorata la selezione delle animazioni per le intercettazioni dei passaggi rasoterra.
  • Regolata la forza del rimbalzo dopo aver intercettato un passaggio rasoterra per avere più controllo durante lo stesso.
  • Migliorata la scelta della direzione del rimbalzo dopo un’intercettazione per un esito di gioco più intuitivo e atteso.

Che cosa migliora:

  • Le intercettazioni dei passaggi rasoterra sono più corrette e logiche, mentre il successo di un passaggio richiede un tempismo e una scelta direzionale migliore.

Miglioramenti nei portieri

Cos’è cambiato:

  • Ridotti i ritardi nelle reazioni ai tiri.
  • Ridotti i tuffi sbagliati.
  • Migliorata la scelta tra il prendere e il parare il pallone.
  • Salvataggi più naturali in situazioni di gioco difficili.
  • Migliorata la reazione a tiri potenti diretti al corpo.
  • Aggiunte nuove animazioni di presa dopo tiri potenti.
  • I portieri possono reagire in maniera più attiva verso i palloni che si muovono nella loro direzione o verso la porta.
  • Sistemati i problemi a distanza ravvicinata:
    • meno contatti per pallone perso;
    • meno reazioni senza senso.
  • Ridotto il tempo richiesto per rimettere in gioco il pallone dopo averne assicurato il possesso.

Che cosa migliora:

  • I portieri giocano con più sicurezza, prendono decisioni più rapidamente e si comportano in maniera più affidabile in situazioni difficili.

Dribbling con taglio

  • Migliorato il riconoscimento della combinazione che dà il via al taglio durante un dribblling o la ricezione di un pallone.
  • Velocizza la transizione al taglio dopo un dribbling e aver ricevuto il pallone.
  • Il taglio si attiva più rapidamente e risulta più reattivo.
  • Aggiornata la scelta di direzione del knock-on del pallone durante il taglio con la levetta destra: la direzione viene determinata dall’ultima posizione della levetta. Questo consente più libertà e una regolazione dell’ultimo secondo più precisa per la direzione di movimento del pallone.
  • Aggiunto un aumento di forza nel knock-on con la levetta destra che consente più controllo e flessibilità:
    • un tocco leggero per azioni dinamiche e precise;
    • tenere premuta la levetta per un knock-on più potente che supera il taglio standard.

Miglioramenti nella difesa contro il dribbling

Cos’è cambiato:

  • I difensori reagiscono meglio ai palloni più lunghi dopo uno scatto o un knock-on.
  • Negli scontri i giocatori in difesa perdono il pallone più facilmente.
  • Ridotto il numero di situazioni in cui gli attaccanti ottengono nuovamente il controllo nonostante i difensori siano in vantaggio.

Che cosa migliora:

  • Le situazioni di gioco in difesa sono più corrette e più affidabili.
  • Scatti e knock-on hanno bisogno di un tempismo più preciso.
  • Ridotto il numero di situazioni in cui gli attaccanti “bucano la difesa”.
  • Gli scontri per il pallone a seguito di un dribbling sono più naturali e realistici.

Assistente IA, Bot

  • Migliorata la logica nel trovare le aperture per degli scatti in attacco.
  • Migliorata la variazione dei movimenti negli attacchi dell’IA.
  • Migliorato il coordinamento tra giocatori in attacco.
  • Migliorata la chiarezza e la prevedibilità degli scatti in attacco.

Contenuti

  • Pacchetto Game Changers (Maggio-2) (disponibile a partire dal 14 maggio).
  • Pacchetto Lega Maggio 2026 (disponibile a partire dal 14 maggio).
  • Pacchetto Weekend – Pacchetto spagnolo 2 (disponibile a partire dal 16 maggio).

Altro

  • Le ricompense delle Classificate, dello Showdown e dei Playoff sono state aggiornate.
  • Aggiunta una scelta di ricompense per determinati spazi all’interno di alcuni pacchetti.
  • Aggiunto un sistema per impedire che gli altri giocatori ostruiscano la visuale della telecamera dinamica durante i replay dei gol.
  • Aggiornata la playlist di gioco.
  • L’aspetto di questi giocatori è stato aggiornato:
  • Henrikh Mkhitaryan
  • Jordan Henderson
  • Frank Anguissa
  • Ashley Young
  • Alexis Saelemaekers
  • James Milner
  • Risolti diversi bug della rete della porta.
  • Risolti diversi bug visivi.
  • Risolti diversi bug ed errori nella IU.

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