
Refonte des têtes
La puissance des têtes est dorénavant influencée par plusieurs facteurs. La vitesse de déplacement du ballon et la puissance de tir accumulée affectent la force de la tentative, tandis que la direction du ballon et le placement du joueur déterminent la qualité du contact. Têtes et Saut contribuent aussi au résultat.
La précision dépend de la valeur de Têtes et de la complexité de la situation, notamment la position du joueur par rapport au ballon, la direction d’envoi et les conditions dans lesquelles se déroule la tentative.
Globalement, une tête correspond désormais plus étroitement aux circonstances instantanées du jeu, de la qualité de l’envoi et du positionnement à la difficulté de réussite.
Rôle accru d’Agilité et de Conscience défensive dans les déplacements
La caractéristique Agilité a dorénavant un impact plus notable sur la vitesse et la réactivité des modifications de la direction de déplacement.
La différence entre les joueurs plus agiles et ceux moins mobiles est désormais plus apparente en contrôle direct.
En Jockey, les déplacements d’un défenseur sont aussi influencés par Conscience défensive. Un joueur doté d’une Conscience défensive élevée se déplace plus efficacement en contenant un adversaire.
De ce fait, les caractéristiques reflètent mieux les points forts de chaque footballeur dans son rôle.
Refonte du système d’endurance
Nous avons modifié les pénalités liées à la consommation d’endurance et à la fatigue.
Lorsque l’énergie actuelle d’un footballeur est faible, un jeu actif accélère l’accumulation de fatigue. Nous avons aussi modifié l’impact de la fatigue sur les caractéristiques et rééquilibré les compétences liées à l’endurance.
Faire preuve d’une intensité élevée tout au long d’un match a désormais des conséquences plus perceptibles.
Il est devenu plus important de choisir les bons moments pour sprinter, mettre la pression et effectuer d’autres actions très gourmandes en énergie, tout en gardant un œil sur l’état de vos joueurs tout au long du match.
Chers joueurs d’UFL,
La saison 26-27 constitue la nouvelle étape de l’évolution d’UFL, essentiellement axée sur les sensations et les mécanismes de jeu. Nous avons mis en place d’importantes mises à jour de gameplay, procédé à une refonte du système des caractéristiques de joueur, conçu un nouveau menu principal et préparé une nouvelle série d’événements.
Vos décisions et vos actions ont dorénavant davantage d’impact sur les matches, les caractéristiques de joueur reflètent mieux les qualités propres à chaque footballeur et le menu principal complètement remanié facilite la navigation parmi les fonctionnalités clés et le contenu d’UFL.
Et ce n’est que le début de la saison 26-27.
Voici un aperçu des plus grands changements qui vous attendent déjà dans UFL.
- Gameplay
Un contrôle accru. Une plus grande importance accordée au timing, au placement et à vos décisions. - Joueurs
Des caractéristiques plus détaillées reflétant mieux les points forts de chaque footballeur. - Nouveau menu principal
Une apparence mise au goût du jour et une navigation simplifiée. - Urban Style
Un nouvel abonnement équipe et les Urban Trials dressent la scène des événements de la saison 26-27.

La compétence compte désormais davantage en défense
Nous avons ajusté le comportement défensif de l’IA et réduit l’assistance automatique afin de vous offrir un plus grand contrôle sur vos défenseurs.
Une défense réussie repose maintenant plus largement sur vos décisions : changement de joueur au moment opportun, placement approprié, lecture des actions adverses et contrôle manuel.
L’assistance IA continue à faire partie du jeu, mais vos actions et votre talent jouent à présent un plus grand rôle en défense.
Les équipiers sont plus actifs en attaque
Nous avons amélioré le comportement des joueurs contrôlés par l’IA lors du jeu offensif.
Un meilleur placement dans la surface
Les footballeurs réagissent désormais plus efficacement à la position du ballon et à la situation qui les entoure.
Lorsque le ballon se trouve dans la surface de réparation adverse, les équipiers se rendent plus activement disponibles pour de courtes passes. Hors de la surface, ils adoptent un meilleur placement pour les envois bas et les centres.
Par conséquent, les déplacements hors possession réagissent davantage à la situation, ce qui procure plus de possibilités de mener des attaques.
Des attaques plus judicieuses
Nous avons également amélioré la manière dont les joueurs réagissent à la ligne de hors-jeu.
Lors des attaques, ils prennent davantage en compte la position du détenteur du ballon, des défenseurs adverses et des espaces dégagés, et cherchent à rejoindre des endroits où l’on peut leur envoyer plus efficacement une passe en profondeur.
Les joueurs ont également une conscience accrue de la ligne de hors-jeu et peuvent ralentir, voire s’arrêter, en fonction des besoins, afin de demeurer disponibles pour une passe.
Ceci contribue à diminuer les sorties inutiles et les avancées vers des lieux où il est difficile de jouer le ballon.
Rééquilibrage des caractéristiques de joueur
Nous avons revu la manière dont les caractéristiques de joueur influent sur les mécanismes fondamentaux de gameplay.
Même les joueurs disposant de caractéristiques élevées fonctionnent dorénavant selon un modèle de gameplay plus équilibré. Les différences en termes de caractéristiques demeurent perceptibles lors des matches, mais ne sont plus synonymes d’avantages démesurés en vitesse, précision ou efficacité des actions individuelles.
Par conséquent, les situations de gameplay sont plus lisibles, ce qui vous offre plus de temps pour prendre des décisions. Les caractéristiques de joueur continuent d’avoir un impact net sur les performances, ce qui préserve les points forts spécifiques des différents footballeurs.
Les modifications ont été conçues afin de conserver du sens à ces différences sans permettre aux caractéristiques de devenir à elles seules le facteur décisif.
Les calculs ayant déterminé la valeur et les caractéristiques globales pour les cartes de nouvelle saison ont aussi été ajustés : plus une caractéristique donnée est importante pour le poste d’un joueur, plus son impact sur la valeur finale est élevé.
Les passes reposent désormais davantage sur les caractéristiques de joueur
Nous avons remanié les passes, passes puissantes et passes en profondeur.
Les caractéristiques du joueur à l’origine de la passe ont désormais plus d’impact sur la puissance, la précision et la vitesse d’accumulation de la passe. Nous avons aussi amélioré la cohérence du choix de la destination d’une passe.
Les différences de caractéristiques de passe parmi les joueurs devraient à présent être plus perceptibles lors des matches.
Amélioration de la réception du ballon
Nous avons ajouté des animations de réception du ballon.
La qualité de réception repose désormais sur la qualité de la passe, les caractéristiques du joueur destinataire de la passe et la pression imposée par les adversaires.
Ceci permet aux joueurs de s’adapter plus naturellement à toutes les situations de gameplay, ce qui réduit les risques de perturbation d’une attaque par des animations inappropriées.
Des interceptions plus naturelles
Nous avons agi sur la manière dont les défenseurs réagissent aux passes.
Les footballeurs ne se lancent plus dans une interception immédiatement après l’exécution d’une passe. Le délai de réaction d’un joueur dépend désormais de plusieurs facteurs :
- contrôle du footballeur par le gamer ou par l’IA,
- direction et vitesse de son déplacement,
- son éloignement de la trajectoire du ballon,
- sa caractéristique Conscience défensive.
Ceci réduit la probabilité d’interception automatique quasi instantanée et libère du volume pour les passes.
Simultanément, cela accroît l’importance de la lecture manuelle du jeu et du choix du bon positionnement défensif.
Amélioration des tirs en première intention
Nous avons amélioré la gestion de l’entrée pour les tirs en première intention.
Le système d’accumulation de puissance de tir tient désormais davantage compte de l’instant du contact avec le ballon. Nous avons également ajouté une nouvelle caractéristique, Première intention, qui affecte la précision, la dispersion et l’accumulation de puissance des tirs.
Les joueurs dotés d’une Première intention élevée sont plus efficaces pour marquer du premier coup, ce qui rend l’impact de cette caractéristique particulièrement notable dans les situations de tir rapide.
Augmentation de la cohérence de changement de joueur
Nous avons amélioré la sélection des joueurs lors de la contestation de ballon sans possession.
Le jeu détermine dorénavant avec plus de précision le joueur disposant de la probabilité la plus élevée de rejoindre le ballon en premier en tenant compte du temps nécessaire au déplacement correspondant.
En cas d’évolution de la situation, si un autre joueur devient mieux placé pour atteindre le ballon, le système pourra ajuster son choix initial.
Nous avons aussi réglé diverses situations de :
- changement de contrôle de joueur à plusieurs reprises après une passe aérienne,
- maintien du contrôle sur un joueur ayant perdu toute pertinence après un centre bas,
- bref passage du contrôle à un équipier avant de revenir au joueur initial après un tacle sans succès.
Le changement de joueur est dorénavant plus cohérent et moins susceptible de priver le gamer du contrôle au mauvais moment.
Des caractéristiques de joueur plus détaillées
Nous avons actualisé le système de caractéristiques de joueur afin de le rendre à la fois plus détaillé et plus intuitif. Certaines caractéristiques existantes ont été scindées en paramètres distincts, d’autres ont été renommées et de nouvelles caractéristiques ont été introduites.
Les tacles ont été scindés en deux caractéristiques : Tacle debout et Tacle glissé.
La précision des passes a connu une modification similaire, avec deux caractéristiques distinctes appelées Passe courte et Passe longue.
Plusieurs caractéristiques ont par ailleurs été renommées :
- Placement en attaque → Conscience offensive
- Placement défensif → Conscience défensive
- Conscience du terrain → Champ de vision
- Placement (gardien) → Conscience du gardien
En outre, deux nouvelles caractéristiques ont été ajoutées au groupe Forme : Agressivité et Équilibre.
Les passes comprennent désormais la nouvelle caractéristique Placement pour passe.
Les tirs reçoivent la nouvelle caractéristique Première intention, et Têtes rejoint également ce groupe.
Ces modifications permettent de représenter avec plus d’exactitude les qualités individuelles de chaque footballeur tout en rendant les cartes de joueur plus claires et plus riches en informations.



