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El lanzamiento gradual de UFL entra en su segunda fase: UFL para móviles con acceso global

Estimados jugadores y jugadoras de UFL:

Nos hace mucha ilusión compartir con vosotros una noticia importante para toda la comunidad de UFL. El 22 de mayo culmina la segunda fase del lanzamiento gradual de UFL, que incluye el estreno en todo el mundo de la versión del juego para dispositivos móviles. Esta novedad supone un hito importante para la franquicia de UFL y un paso más en su evolución tras los lanzamientos de las versiones para PlayStation®5, PlayStation®5 Pro, Xbox Series X|S y PC.

UFL vio la luz en diciembre de 2024. Desde entonces, más de 7 millones de jugadores han respaldado el proyecto en todo el mundo. UFL se ha convertido en uno de los simuladores de fútbol más aclamados de los últimos años, gracias a una comunidad que aprecia y valora la justicia de su sistema de juego, su jugabilidad basada en la habilidad y su apuesta por un simulador de fútbol moderno.

Ahora damos otro paso de gigante: llevar UFL a los dispositivos móviles.

UFL para móviles se ha diseñado para que los usuarios puedan jugar en cualquier momento y desde cualquier lugar. Combina la experiencia de fútbol en consola con un sistema de juego más rápido, accesible y cómodo; ideal para los usuarios de dispositivos móviles. Los jugadores encontrarán elementos visuales de máxima calidad, partidos dinámicos, controles simplificados, sesiones de juego rápidas y un diseño específico para móviles, pero que conserva la identidad fundamental de UFL como experiencia futbolística basada en la habilidad.

Los jugadores podrán crear su propio club de fútbol, coleccionar futbolistas con distintos niveles de rareza y atributos, mejorar las tarjetas de jugador, desbloquear nuevos contenidos mediante sistemas de progresión y construir poco a poco su equipo ideal. Los sistemas de actividades en vivo desempeñan un papel fundamental en la versión para móviles e incluyen colecciones de futbolistas por tiempo limitado, pases de equipo, actividades de temporada y eventos especiales inspirados en los torneos más importantes del mundo del fútbol.

Desde el primer momento, los jugadores tendrán acceso a las modalidades Entrenamiento, PvE y PvP, así como al modo multijugador 4 contra 4, en el que cuatro personas reales controlan simultáneamente a futbolistas individuales en partidos por equipos de un ritmo trepidante. Este modo se convertirá en una de las características principales de UFL para móviles.

Uno de los primeros eventos en vivo será el Torneo abierto, una competición por tiempo limitado inspirada en el acontecimiento más importante del fútbol mundial, que tiene lugar cada cuatro años. Los jugadores podrán elegir los países y niveles de dificultad, avanzar por las distintas fases del torneo y ganar recompensas exclusivas.

Las licencias y las colaboraciones también van a desempeñar un papel importante en la experiencia de juego general. Gracias a la colaboración con la FIFPro, el juego cuenta con futbolistas reales, mientras que la alianza con adidas ha permitido incorporar a la versión para móviles de UFL el balón oficial adidas Trionda, equipaciones temáticas y contenido relacionado con los estadios.

Federico Valverde y Raphinha participan en UFL para móviles como embajadores del proyecto. Además, Raphinha guía a los jugadores a lo largo de la experiencia de iniciación y les presenta las mecánicas de juego fundamentales durante las primeras fases de su andadura.

A lo largo de la segunda fase del lanzamiento gradual, el equipo de Strikerz Inc. seguirá desarrollando activamente el proyecto en colaboración con la comunidad. Estamos recopilando las opiniones de los jugadores, analizando estadísticas y preparando nuevas actualizaciones que afectan al contenido, los modos de juego y los sistemas de jugabilidad esenciales. El lanzamiento mundial completo de UFL para móviles tendrá lugar a lo largo de 2026.

UFL para móviles está disponible en iOS y Android.

¡Nos vemos en el terreno de juego!
El equipo de UFL