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UFL sur mobile atteint la 2e phase de son soft launch avec un accès mondial

Chers joueurs d’UFL,

Aujourd’hui, nous avons l’immense plaisir d’annoncer une importante nouvelle à l’ensemble de la communauté UFL : à partir du 22 mai, UFL sur mobile sera accessible dans la presque totalité du monde, dans le cadre de la 2e phase du soft launch mobile : accès mondial. Ceci constitue un jalon majeur pour la série UFL et l’étape suivante de son évolution, après les sorties sur PlayStation®5, PlayStation®5 Pro, Xbox Series X|S et PC.

UFL a attiré plus de 7 millions de gamers dans le monde entier depuis son lancement en décembre 2024. Au cours de cette période, UFL est devenu l’un des nouveaux simulateurs de football dont on parle le plus, rassemblant une communauté appréciant son gameplay juste reposant sur la compétence et son approche moderne de la simulation de football.

Nous abordons aujourd’hui une autre étape de taille : l’arrivée d’UFL sur les appareils mobiles.

UFL sur mobile est spécifiquement conçu pour le jeu sur mobile, en associant l’expérience de football sur console à un gameplay plus rapide, plus accessible et plus confortable, pensé pour les publics sur mobile. Les gamers peuvent s’attendre à des visuels de qualité AAA, des matches dynamiques, des commandes simplifiées, des sessions de jeu rapides et un design axé sur le mobile tout en préservant l’identité première d’UFL : une expérience de football reposant sur la compétence.

Les gamers pourront bâtir leur propre club de football, rassembler des footballeurs de raretés et d’attributs variés, mettre à niveau les cartes de joueur, déverrouiller du nouveau contenu via les systèmes de progression et constituer peu à peu l’équipe de leurs rêves. Les systèmes live-ops joueront un rôle majeur dans la version sur mobile avec des collections de joueurs à durée limitée, des abonnements équipe, des activités saisonnières et des événements spéciaux inspirés par les plus grands tournois mondiaux de football.

Lors du lancement, les gamers auront accès au mode Entraînement, à la carrière JcE, au JcJ et à un mode multijoueur 4v4 dans lequel quatre vrais joueurs dirigent simultanément sur la pelouse des footballeurs lors de matches au rythme élevé. Ce mode deviendra l’une des fonctionnalités clés d’UFL sur mobile.

L’un des premiers événements live-ops majeurs sera le tournoi ouvert, un événement à durée limitée inspiré par le surcroît de passion qui caractérise le football mondial tous les quatre ans. Les gamers pourront choisir des pays et degrés de difficulté, progresser à travers les phases du tournoi et recevoir des récompenses exclusives.

Les licences et partenariats joueront également un rôle important dans l’expérience de gameplay générale. À travers la collaboration avec la FIFPro, le jeu met en scène des footballeurs réels, tandis que le partenariat avec adidas apporte à UFL sur mobile le ballon de match adidas Trionda officiel, des équipements à thème et du contenu de stade.

Federico Valverde et Raphinha sont présents dans UFL sur mobile en tant qu’ambassadeurs du projet, avec Raphinha guidant les joueurs lors de l’expérience de familiarisation et présentant des mécanismes de jeu clés lors des premières étapes de leur progression.

Durant toute la phase de soft launch phase, l’équipe de Strikerz Inc. continuera activement à développer le jeu avec la communauté. Nous recueillons les commentaires des joueurs, analysons les données de gameplay et préparons d’autres mises à jour en matière de contenu, de modes de jeu et de systèmes de gameplay. Le lancement mondial complet d’UFL sur mobile interviendra au cours du reste de l’année 2026.

UFL sur mobile sera disponible sur iOS et Android.

À bientôt sur le terrain,
L’équipe UFL