Dos

Notes de mise à jour 0.74.0

Chers joueurs d’UFL,

Une mise à jour de maintenance programmée interviendra le 20 août de 07h00 à 09h00 UTC. Pendant cette période, il sera impossible d’accéder au serveur. Il sera impossible de rejoindre un match à partir de 06h40 UTC.
Remarque : l’heure prévue de remise en service du serveur est 09h00 UTC, mais un léger retard demeure possible. Si le jeu n’est pas accessible immédiatement, il le sera peu de temps après.

For more details about Update 0.74.0, check out the full article.

Gameplay

  • Passes :
    • Révision de l’impact des caractéristiques des footballeurs sur les passes, passes puissantes et passes en profondeur.
    • Amélioration de la réactivité des passes après réception du ballon et dribble.
    • Amélioration du système de détection de passe afin de mieux prendre en compte les déplacements des équipiers et adversaires ainsi que l’espace dégagé.
  • Réceptions de passe :
    • Ajout de nouvelles animations de réception de passe.
    • La qualité de réception repose désormais plus largement sur la qualité de la passe, les caractéristiques du joueur destinataire de la passe et la pression imposée par les adversaires.
  • Affinage du système responsable des réactions des défenseurs lors de l’interception des passes. Le temps de réaction pour initiation d’une interception dépend dorénavant de la situation du gameplay, du positionnement des joueurs et des caractéristiques défensives.
  • Première intention :
    • Amélioration de la réactivité d’action des tirs en première intention.
    • Ajout d’une nouvelle caractéristique, Première intention, influant sur la précision, la dispersion des tirs et la vitesse d’accumulation de puissance de tir.
  • Refonte du calcul des têtes. Le résultat dépend désormais plus largement de la vitesse et de la direction du ballon, de la puissance du tir, du saut et de la caractéristique Têtes.
  • Rééquilibrage de l’impact des caractéristiques des footballeurs sur les mécanismes fondamentaux du gameplay. La vitesse, la précision et l’efficacité des actions reposent désormais plus largement sur les caractéristiques des footballeurs, tout en demeurant dans le cadre d’un modèle de gameplay plus équilibré.
  • Déplacements sans avoir le ballon :
    • La caractéristique Agilité a dorénavant un impact accru sur les modifications de la direction de déplacement.
    • En Jockey, l’efficacité des défenseurs repose désormais davantage sur la caractéristique Conscience défensive.
  • Révision du système de consommation d’endurance et de l’impact de la fatigue sur les actions des joueurs. Augmentation de l’importance de la gestion de l’endurance tout au long du match, ce qui impose aux joueurs de choisir les bons moments pour imposer la pression, sprinter et faire montre d’un jeu plus actif.
  • Mise à jour de la sélection des joueurs lors de la contestation de ballon sans possession et amélioration du changement automatique de joueur lors des situations de gameplay contestées. Les joueurs prennent désormais des décisions plus logiques et le changement de contrôle est plus cohérent et reflète mieux le rythme de jeu.
  • Nouvelles compétences :
    • Tir en finesse — Cette compétence permet des tirs en finesse plus puissants, précis et incurvés, avec une exécution plus rapide.
    • Énergétique — Réduction de la consommation d’endurance, amélioration de la récupération d’endurance et possibilité pour les joueurs de maintenir plus longtemps un rythme élevé.
  • Rééquilibrage des compétences :
    • Nous avons également actualisé l’équilibre des compétences existantes afin que chacune conserve son rôle spécifique sans apporter d’avantage démesuré. L’efficacité d’une compétence est maintenant plus étroitement liée aux caractéristiques du footballeur et aux décisions du gamer en cours de match.
  • Debuffs hors poste :
    • Les cartes de joueur utilisées à un poste différent voient des debuffs appliqués à leurs caractéristiques.
    • Ces debuffs disparaissent automatiquement lorsque le joueur reprend son poste correct.
    • L’objectif est d’inciter à une constitution d’équipe et à des choix de formation plus réfléchis et authentiques, ainsi que d’empêcher les gamers d’exploiter des mécanismes de gameplay en plaçant des footballeurs à des postes ne correspondant pas à leur fonction naturelle.
  • Mise à jour des caractéristiques de joueur :
    Nous avons actualisé le système de caractéristiques de joueur afin de le rendre à la fois plus détaillé et plus intuitif.
    Nature des modifications :
    • Les tacles ont été scindés en deux caractéristiques :
      • Tacle debout
      • Tacle glissé
    • La précision des passes a été scindée en deux caractéristiques :
      • Passe courte
      • Passe longue
    • Le placement en attaque a été rebaptisé Conscience offensive.
    • Le placement déf. (pour défensif) a été rebaptisé Conscience défensive.
    • La conscience du terrain a été renommée Champ de vision.
    • Placement (gardien) s’appelle désormais Conscience du gardien.
    • De nouvelles caractéristiques ont été ajoutées au groupe Forme :
      • Agressivité
      • Équilibre
    • Une nouvelle caractéristique a été ajoutée au groupe des passes :
      • Placement pour passe
    • Une nouvelle caractéristique a été ajoutée au groupe des tirs :
      • Première intention
    • La caractéristique suivante a été déplacée vers le groupe des tirs :
      • Têtes
    • Le calcul de la valeur et des caractéristiques globales pour les cartes de nouvelle saison a été ajusté : plus une caractéristique est importante pour le poste d’un joueur, plus son impact sur la valeur résultante est élevé.
  • Les caractéristiques des joueurs sont dorénavant plus spécialisées et reflètent plus fidèlement les points forts, caractéristiques physiques et efficacité d’un footballeur dans diverses situations de gameplay. Les caractéristiques de style de jeu de cohésion ont été mises à jour en conséquence, vous trouverez plus de détails dans l’article.
  • Corrections :
    • Correction d’un mouvement d’épaule peu naturel du gardien alors qu’il est inactif lorsque le ballon est éloigné de son but.
    • Correction du retard de réaction du gardien à un ballon proche circulant entre des adversaires.
    • Correction d’une dérive excessive des joueurs lors des changements brusques de direction pendant un dribble en sprintant.
    • Correction d’un retard de choix d’animation après une sélection de tir alors que le footballeur s’éloignait du but en mode strafe (LB/L1).
    • Correction d’un problème de disparition potentielle d’un footballeur de l’équipe en cas de changement de formation.
    • Correction de la cinématique de victoire lors des tirs au but en mode Showdown.

Assistance IA

  • Comportement défensif :
    • Réduction de l’assistance défensive automatique provenant de l’assistance IA. Le succès d’une défense repose désormais plus directement sur un contrôle manuel par le gamer et son aptitude à diriger les défenseurs.
    • Les déplacements offensifs génèrent dorénavant davantage de trous dans les formations défensives, les défenseurs étant moins étroitement liés à leur position et laissant davantage d’espace dégagé.
    • Nette diminution de l’efficacité des défenseurs contrôlés par IA en matière de marquage du détenteur du ballon dans les situations un contre un, ce qui augmente considérablement la capacité à les feinter et à les dépasser en dribblant.
    • Les défenseurs centraux ne s’agglutinent plus lors de l’usage d’une formation resserrée.
  • Comportement offensif :
    • Augmentation de l’efficacité de la prise en compte du placement adverse par les footballeurs et tentative d’emprunter des couloirs plus dégagés.
    • Amélioration de l’activité et du comportement des footballeurs selon la situation dans la surface de réparation adverse. Les footballeurs recherchent désormais plus efficacement des ouvertures de passes courtes lorsque le ballon est dans la surface et se placent mieux en vue de centres ou centres bas lorsque le ballon est hors de la surface de réparation.
    • Les joueurs tiennent dorénavant mieux compte de la position du détenteur du ballon et des adversaires le long de la ligne de hors-jeu. Ils tentent de rejoindre rapidement des espaces dégagés où le détenteur du ballon peut plus aisément les trouver à l’aide d’une passe en profondeur.
    • Les footballeurs tiennent dorénavant compte plus efficacement de la ligne de hors-jeu, ralentissant ou s’arrêtant sur la ligne pour qu’il soit plus facile de faire appel à eux avant qu’ils soient hors jeu.
    • Les footballeurs tiennent désormais mieux compte du placement des équipiers et du détenteur du ballon, évitant de foncer dans des portions du terrain occupées par d’autres joueurs et restant hors de la trajectoire du détenteur du ballon.
    • Correction d’un problème où un avant-centre ignorait le déplacement d’un équipier extérieur détenteur du ballon et continuait sa course.
    • Les joueurs ne courent plus inutilement en direction du but après un tir lorsqu’il n’y a pas clairement de détenteur du ballon.
    • Les footballeurs passent désormais plus rapidement à un jeu actif immédiatement après avoir ravi le ballon à un adversaire.
  • Remises en jeu :
    • Le gardien ne sort plus de la surface de réparation pour tenter d’intercepter un tir.
    • Correction d’un placement incorrect du gardien derrière le but en cas de hors-jeu près de la ligne de but.
    • Les footballeurs ne demeurent plus figés dans le mur après un faux tir lors d’un coup franc.
    • En cas de remplacement d’un joueur du mur, le remplaçant prend désormais correctement sa place.

Bots

  • Difficulté adaptative :
    • Refonte complète de la manière dont le bot s’adapte au gamer pendant le match introductif. L’IA évalue désormais plus efficacement le niveau du gamer et ajuste en douceur son jeu pendant la mi-temps. Le bot tient compte de la manière dont le gamer a acquis la maîtrise des commandes, ce qui rend le match intéressant pour les débutants comme pour les gamers chevronnés.
  • Comportement défensif de l’IA :
    • Pression d’équipe (résistance) : aux degrés de difficulté élevés, le bot contient désormais activement le détenteur du ballon à l’aide d’un deuxième joueur. L’IA applique dorénavant une double pression au détenteur du ballon, ce qui rend plus difficile la percée de la défense.
    • Maintien de la ligne défensive : les défenseurs contrôlés par l’IA se comportent désormais plus intelligemment aux degrés de difficulté élevés. Ils ne se précipitent plus vers le détenteur du ballon, ce qui contribue à maintenir la ligne défensive et à éviter de laisser de l’espace dégagé permettant aux avants de déborder.
    • Blocage de tirs : aux difficultés moyenne et plus élevées, le bot réagit désormais avec nettement plus d’efficacité aux tirs en direction du but. Les défenseurs tentent activement de bloquer le ballon et se rapprochent de sa trajectoire aérienne en vue de neutraliser la menace.
  • Corrections :
    • Correction d’un problème de sprint trop long de bot aux degrés de difficulté élevés, ce qui pouvait accidentellement faire sortir le ballon sur le côté. L’IA contrôle désormais plus efficacement sa vitesse à proximité de la ligne de touche.
    • Correction de la vitesse et du mode de déplacement des bots lors des remises en jeu défensives.
    • Correction d’un problème qui permettait aux gamers d’intercepter régulièrement les passes des bots depuis un coup franc.
    • Correction d’un problème de passes fréquentes en rotation.

Nouvel événement

Événement Urban Trials (disponible du 20 août au 2 septembre).

Nouvel abonnement équipe

Le nouvel abonnement équipe Urban Style sera disponible du 20 août au 16 septembre et proposera de nouveaux contenus thématiques, des packs Urban Style et des récompenses.

Nouveau contenu

  • Pack Joueurs déterminants (août-2) (disponible du 20 août au 3 septembre).
  • Pack week-end – Pack En hausse (disponible du 22 au 25 août).
  • Packs Urban Style (disponibles du 20 août au 16 septembre) :
    • Pack Urban Style Premium
    • Pack Urban Style
    • Pack Urban Style Lite.

Divisions

  • Actualisation du nombre de divisions :
    • Divisions Argent : 6.
    • Divisions Or : 4.
    • Divisions Platine : 2.
    • Divisions Rubis : 2.
  • Ajustement de l’équilibrage de la progression dans les divisions.
  • Mise à jour des critères de matchmaking.
  • Mise à jour de la répartition des joueurs dans les divisions après la réinitialisation saisonnière afin de refléter la nouvelle structure des divisions :
    • Bronze 3 → Bronze 3
    • Bronze 2 → Bronze 1
    • Bronze 1 → Bronze 1
    • Argent 3 → Argent 6
    • Argent 2 → Argent 4
    • Argent 1 → Argent 2
    • Or 2 → Or 2
    • Or 1 → Or 2
    • Platine, Rubis 1, Diamant, Premier → Platine 2
  • Mise à jour des récompenses dans les divisions.

Divers

  • Refonte du système de rediffusion/ralenti :
    • Ajout de caméras.
    • Amélioration des caméras existantes.
  • Mise à jour du menu de jeu.
  • Mise à jour du design des cartes de joueur de type Élémentaire, Maîtrise 1 et Maîtrise 2.
  • Mise à jour de la playlist en cours de partie.
  • Ajout de nouveaux Squad Swaps dans la catégorie Promo.
  • Amélioration de l’éclairage diurne des stades Donbass Arena, Het Knuspark et Madeira Stadium.
  • Mise à jour de la coupe de cheveux de Paulo Dybala.
  • Amélioration de détails d’apparence des footballeurs suivants :
    • Alex Iwobi
    • Benjamin André
    • Antony
    • Nahuel Molina
    • Noni Madueke
    • C. De Ketelaere
    • Gianluca Mancini
    • Callum Hudson-Odoi
  • Mise à jour des récompenses en Showdown.
  • Correction d’un certain nombre de plantages d’interface utilisateur et de gameplay.

Communauté UFL

Connectez-vous à la très vivante communauté UFL sur notre serveur Discord officiel et les réseaux sociaux : X, Facebook, Instagram, YouTube, Threads, TikTok.

Besoin d’aide ?

Si vous rencontrez des difficultés techniques pour installer UFL ou y jouer, notre portail d’assistance est la destination à rejoindre. Vous pouvez signaler d’éventuels problèmes sur la page principale en envoyant une demande.


À bientôt sur le terrain !

L’équipe UFL

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UFL saison 26-27 : nouveau gameplay, nouvelles possibilités

Chers joueurs d’UFL,

La saison 26-27 constitue la nouvelle étape de l’évolution d’UFL, essentiellement axée sur les sensations et les mécanismes de jeu. Nous avons mis en place d’importantes mises à jour de gameplay, procédé à une refonte du système des caractéristiques de joueur, conçu un nouveau menu principal et préparé une nouvelle série d’événements.

Vos décisions et vos actions ont dorénavant davantage d’impact sur les matches, les caractéristiques de joueur reflètent mieux les qualités propres à chaque footballeur et le menu principal complètement remanié facilite la navigation parmi les fonctionnalités clés et le contenu d’UFL.

Et ce n’est que le début de la saison 26-27.

Voici un aperçu des plus grands changements qui vous attendent déjà dans UFL.

  • Gameplay
    Un contrôle accru. Une plus grande importance accordée au timing, au placement et à vos décisions.
  • Joueurs
    Des caractéristiques plus détaillées reflétant mieux les points forts de chaque footballeur.
  • Nouveau menu principal
    Une apparence mise au goût du jour et une navigation simplifiée.
  • Urban Style
    Un nouvel abonnement équipe et les Urban Trials dressent la scène des événements de la saison 26-27.

La compétence compte désormais davantage en défense

Nous avons ajusté le comportement défensif de l’IA et réduit l’assistance automatique afin de vous offrir un plus grand contrôle sur vos défenseurs.

Une défense réussie repose maintenant plus largement sur vos décisions : changement de joueur au moment opportun, placement approprié, lecture des actions adverses et contrôle manuel.

L’assistance IA continue à faire partie du jeu, mais vos actions et votre talent jouent à présent un plus grand rôle en défense.

Les équipiers sont plus actifs en attaque

Nous avons amélioré le comportement des joueurs contrôlés par l’IA lors du jeu offensif.

Un meilleur placement dans la surface

Les footballeurs réagissent désormais plus efficacement à la position du ballon et à la situation qui les entoure.

Lorsque le ballon se trouve dans la surface de réparation adverse, les équipiers se rendent plus activement disponibles pour de courtes passes. Hors de la surface, ils adoptent un meilleur placement pour les envois bas et les centres.

Par conséquent, les déplacements hors possession réagissent davantage à la situation, ce qui procure plus de possibilités de mener des attaques.

Des attaques plus judicieuses

Nous avons également amélioré la manière dont les joueurs réagissent à la ligne de hors-jeu.

Lors des attaques, ils prennent davantage en compte la position du détenteur du ballon, des défenseurs adverses et des espaces dégagés, et cherchent à rejoindre des endroits où l’on peut leur envoyer plus efficacement une passe en profondeur.

Les joueurs ont également une conscience accrue de la ligne de hors-jeu et peuvent ralentir, voire s’arrêter, en fonction des besoins, afin de demeurer disponibles pour une passe.

Ceci contribue à diminuer les sorties inutiles et les avancées vers des lieux où il est difficile de jouer le ballon.

Rééquilibrage des caractéristiques de joueur

Nous avons revu la manière dont les caractéristiques de joueur influent sur les mécanismes fondamentaux de gameplay.

Même les joueurs disposant de caractéristiques élevées fonctionnent dorénavant selon un modèle de gameplay plus équilibré. Les différences en termes de caractéristiques demeurent perceptibles lors des matches, mais ne sont plus synonymes d’avantages démesurés en vitesse, précision ou efficacité des actions individuelles.

Par conséquent, les situations de gameplay sont plus lisibles, ce qui vous offre plus de temps pour prendre des décisions. Les caractéristiques de joueur continuent d’avoir un impact net sur les performances, ce qui préserve les points forts spécifiques des différents footballeurs.

Les modifications ont été conçues afin de conserver du sens à ces différences sans permettre aux caractéristiques de devenir à elles seules le facteur décisif.

Les calculs ayant déterminé la valeur et les caractéristiques globales pour les cartes de nouvelle saison ont aussi été ajustés : plus une caractéristique donnée est importante pour le poste d’un joueur, plus son impact sur la valeur finale est élevé.

Les passes reposent désormais davantage sur les caractéristiques de joueur

Nous avons remanié les passes, passes puissantes et passes en profondeur.

Les caractéristiques du joueur à l’origine de la passe ont désormais plus d’impact sur la puissance, la précision et la vitesse d’accumulation de la passe. Nous avons aussi amélioré la cohérence du choix de la destination d’une passe.

Les différences de caractéristiques de passe parmi les joueurs devraient à présent être plus perceptibles lors des matches.

Amélioration de la réception du ballon

Nous avons ajouté des animations de réception du ballon.

La qualité de réception repose désormais sur la qualité de la passe, les caractéristiques du joueur destinataire de la passe et la pression imposée par les adversaires.

Ceci permet aux joueurs de s’adapter plus naturellement à toutes les situations de gameplay, ce qui réduit les risques de perturbation d’une attaque par des animations inappropriées.

Des interceptions plus naturelles

Nous avons agi sur la manière dont les défenseurs réagissent aux passes.

Les footballeurs ne se lancent plus dans une interception immédiatement après l’exécution d’une passe. Le délai de réaction d’un joueur dépend désormais de plusieurs facteurs :

  • contrôle du footballeur par le gamer ou par l’IA,
  • direction et vitesse de son déplacement,
  • son éloignement de la trajectoire du ballon,
  • sa caractéristique Conscience défensive.

Ceci réduit la probabilité d’interception automatique quasi instantanée et libère du volume pour les passes.

Simultanément, cela accroît l’importance de la lecture manuelle du jeu et du choix du bon positionnement défensif.

Amélioration des tirs en première intention

Nous avons amélioré la gestion de l’entrée pour les tirs en première intention.

Le système d’accumulation de puissance de tir tient désormais davantage compte de l’instant du contact avec le ballon. Nous avons également ajouté une nouvelle caractéristique, Première intention, qui affecte la précision, la dispersion et l’accumulation de puissance des tirs.

Les joueurs dotés d’une Première intention élevée sont plus efficaces pour marquer du premier coup, ce qui rend l’impact de cette caractéristique particulièrement notable dans les situations de tir rapide.

Augmentation de la cohérence de changement de joueur

Nous avons amélioré la sélection des joueurs lors de la contestation de ballon sans possession.

Le jeu détermine dorénavant avec plus de précision le joueur disposant de la probabilité la plus élevée de rejoindre le ballon en premier en tenant compte du temps nécessaire au déplacement correspondant.

En cas d’évolution de la situation, si un autre joueur devient mieux placé pour atteindre le ballon, le système pourra ajuster son choix initial.

Nous avons aussi réglé diverses situations de :

  • changement de contrôle de joueur à plusieurs reprises après une passe aérienne,
  • maintien du contrôle sur un joueur ayant perdu toute pertinence après un centre bas,
  • bref passage du contrôle à un équipier avant de revenir au joueur initial après un tacle sans succès.

Le changement de joueur est dorénavant plus cohérent et moins susceptible de priver le gamer du contrôle au mauvais moment.

Des caractéristiques de joueur plus détaillées

Nous avons actualisé le système de caractéristiques de joueur afin de le rendre à la fois plus détaillé et plus intuitif. Certaines caractéristiques existantes ont été scindées en paramètres distincts, d’autres ont été renommées et de nouvelles caractéristiques ont été introduites.

Les tacles ont été scindés en deux caractéristiques : Tacle debout et Tacle glissé.

La précision des passes a connu une modification similaire, avec deux caractéristiques distinctes appelées Passe courte et Passe longue.

Plusieurs caractéristiques ont par ailleurs été renommées :

  • Placement en attaque → Conscience offensive
  • Placement défensif → Conscience défensive
  • Conscience du terrain → Champ de vision
  • Placement (gardien) → Conscience du gardien

En outre, deux nouvelles caractéristiques ont été ajoutées au groupe Forme : Agressivité et Équilibre.

Les passes comprennent désormais la nouvelle caractéristique Placement pour passe.

Les tirs reçoivent la nouvelle caractéristique Première intention, et Têtes rejoint également ce groupe.

Ces modifications permettent de représenter avec plus d’exactitude les qualités individuelles de chaque footballeur tout en rendant les cartes de joueur plus claires et plus riches en informations.


Et pour un exposé plus approfondi des modifications de caractéristiques du style de cohésion, reportez-vous à
cet article.

Styles de jeu de cohésion


Actualisation des compétences


Nous avons remanié et ajouté des compétences relevant des mécanismes fondamentaux de gameplay.
Énergétique
réduit la consommation d’endurance pendant le jeu actif et améliore la récupération d’endurance.
Tir en finesse
accroît la puissance, la précision et la courbe des tirs en finesse tout en permettant leur exécution plus rapide.
Simultanément, nous avons rééquilibré quelques compétences de tir et défensives précédemment surdimensionnées.
Les compétences continuent de souligner la spécialité d’un footballeur, mais ont désormais moins tendance à surpasser les caractéristiques fondamentales de celui-ci ainsi que les actions du gamer.


Refonte du design du menu principal


Nous avons considérablement restructuré le menu principal d’UFL, qui reçoit un look plus moderne et une navigation plus intuitive.
Son architecture a été réorganisée et les portions principales ont bénéficié d’une actualisation visuelle. Il est désormais plus facile de trouver le contenu de jeu et les caractéristiques clés, avec un accès plus rapide aux sections les plus utilisées.
Tous ces changements rendent l’expérience utilisateur plus fluide et plus intuitive, que vous posiez pour la première fois les yeux sur le jeu ou y reveniez lors de vos séances quotidiennes.


Urban Style : une nouvelle saison d’événements dans UFL


Une nouvelle série d’événements accompagne la mise à jour d’UFL et célèbre le football en tant que composante de la culture et du style des grandes villes.
L’abonnement équipe Urban Style, disponible du 20 août au 16 septembre, est le premier de la nouvelle saison. La mode urbaine s’allie à l’esthétique du football de différentes époques au fil de votre progression parmi les niveaux, du déverrouillage de contenu à thème et des récompenses inspirées par le style street et la culture du foot.
L’événement Urban Trials à durée limitée se déroulera du 20 août au 2 septembre. Prenez part aux activités supplémentaires chaque jour, menez à bien les défis et recevez des récompenses d’événement.
Explorez la nouvelle saison, débloquez les récompenses et créez votre style dans UFL. La puissance avec style !

Temps restant avant la fin de la promotion :
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Entrez dans la saison 26-27


Un gameplay actualisé, un nouveau système de caractéristiques de joueur, un menu principal refondu et l’Urban Style marquent le début de la saison 26-27 dans UFL. Et ce n’est que le début, d’autres événements, contenus et mises à jour suivront.
Entrez sur la pelouse, découvrez par vous-même les modifications et faites-nous part de vos commentaires sur
X,
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Instagram,
YouTube,
Threads,
TikTok.
À bientôt sur le terrain !
L’équipe UFL

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Pack Mix Maîtrise 3 : 20 stars dans le même pack pour 199 LP

Chers joueurs d’UFL,

Du 17 au 20 août, le Pack Mix Maîtrise 3 sera disponible dans la boutique du jeu d’UFL. Il s’agit d’une offre spéciale rassemblant des joueurs des 20 packs précédents.

Un joueur de chaque pack, tous dans la même sélection, pour seulement 199 LP.

Le meilleur des packs précédents – Un mix tout-en-un

Ce qui rend le Pack Mix Maîtrise 3 si spécial, c’est sa composition. Nous avons sélectionné un joueur dans chacun des 20 packs précédents et nous les avons rassemblés en une seule offre.

JoueurPosteValeurStyles de jeu de cohésion
N’Golo KantéMDC90Approche+
Aymeric LaporteDC90
Wojciech SzczęsnyG90
Marc BernalMDC90
Michael OliseAID90
Eberechi EzeMOC90
Ethan AmpaduMDC90
Phil FodenAID90
Piotr ZielińskiMC90
Alex IwobiAIG90
Micky van de VenDC90
Nico O’ReillyMC90
Gonçalo InácioDC90
James RodríguezMOC90
Luis DíazAIG90
Matty CashDD90
Achraf HakimiDD90
Eli KroupiBU90
Robert SánchezG90
Harry KaneBU90

Chaque joueur du pack dispose d’une valeur de 90 et la variété des postes et des styles de cohésion vous offre de très nombreuses possibilités de constitution et de développement de votre équipe.

Seulement 199 LP

Le pack Mix Maîtrise 3 ne coûte que 199 LP. C’est une occasion unique de vous procurer à un prix très bas l’un des joueurs présents jusque-là dans 20 packs distincts.

Ne laissez pas passer votre chance de l’ajouter à votre collection ! Le pack sera disponible dans la boutique du jeu du 17 au 20 août pour 199 LP, avec une limite de trois achats.

Et cela ne s’arrête pas là ! Le Pack Mix Maîtrise 3 sera aussi disponible auprès des PlayStation Store, Xbox Store et de la boutique web d’UFL pour seulement 0,99 $. Choisissez la boutique qui vous convient le plus et profitez de cette offre spéciale : le pack pourra être acheté une fois auprès des PlayStation Store ou Xbox Store et jusqu’à trois fois auprès de la boutique web d’UFL.

Procurez-vous le pack Mix Maîtrise 3 tant qu’il est disponible !

L’équipe UFL
À bientôt sur le terrain !

Dos

Notes de mise à jour 0.73.13

Chers joueurs d’UFL,

Une mise à jour de maintenance programmée interviendra le 13 août de 07h00 à 11h00 UTC. Pendant cette période, il sera impossible d’accéder au serveur. Il sera impossible de rejoindre un match à partir de 06h40 UTC.
Remarque : l’heure prévue de remise en service du serveur est 11h00 UTC, mais un léger retard demeure possible. Si le jeu n’est pas accessible immédiatement, il le sera peu de temps après.

Nouveau contenu

  • Pack week-end – Pack Révélations (disponible du 15 au 18 août).
  • Pack Mix Maîtrise 3 (disponible du 17 au 20 août).

Divers

  • Squad Swaps (catégories Mises à niveau et Promo) :
    • Modifications des exigences d’équipe.
    • Actualisation des récompenses.
    • Des cartes de joueur de votre choix sont de nouveau disponibles comme récompenses.
  • Désactivation de la localisation et des commentaires en arabe. Pour les gamers ayant opté pour l’arabe, la langue du jeu a été automatiquement modifiée pour l’anglais.
  • Amélioration de détails d’apparence des footballeurs suivants :
    • Florian Thauvin
    • Antoine Semenyo
    • Ryan Gravenberch
    • Pablo Barrios
    • Aaron Wan-Bissaka
    • Chimy Ávila
    • Johan Manzambi
    • Alberto Moleiro
    • Willian Pacho
    • A. Schjelderup
    • Djed Spence

Communauté UFL

Connectez-vous à la très vivante communauté UFL sur notre serveur Discord officiel et les réseaux sociaux : X, Facebook, Instagram, YouTube, Threads, TikTok.

Besoin d’aide ?

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À bientôt sur le terrain !

L’équipe UFL

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Découvrez le nouveau pack Stars en prêt

Chers joueurs d’UFL,

Du 8 au 11 août, le pack Stars en prêt sera disponible dans la boutique du jeu d’UFL en tant que pack week-end à durée limitée.

Cette collection spéciale rassemble des footballeurs ayant tiré le meilleur parti de leur prêt et transformé des opportunités temporaires en performances éblouissantes.

Cet assortiment couvre de nombreux postes, des valeurs comprises entre 91 et 95 et les cartes sélectionnées apportent des compétences uniques, des postes secondaires et des styles de jeu de cohésion qui en font des ajouts précieux pour n’importe quelle équipe.

Footballeurs en question

JoueurPosteValeurCompétencePoste secondaireStyles de jeu de cohésion
Donyell MalenAID93Dépl. ballon 4×4Moteur+ (25 %) / Fiable+ (35 %) / Tactique+ (40 %)
EndrickBU94Tir aérien rapideMoteur+ (25 %) / Fiable+ (35 %) / Tactique+ (40 %)
Marcus RashfordAIG95Tir en finesse au sol rapideMoteur+ (25 %) / Fiable+ (35 %) / Tactique+ (40 %)
Lutsharel GeertruidaDD91Tacle et passeNouveau poste (DC)Moteur+ (25 %) / Fiable+ (35 %) / Tactique+ (40 %)
Jacobo RamónDC92Défense aérienneMoteur+ (25 %) / Fiable+ (35 %) / Tactique+ (40 %)

Récompense garantie

Chaque 6e ouverture du pack Stars en prêt garantit une carte de joueur Maîtrise 3 d’une valeur comprise entre 91 et 95.

Ne laissez pas passer votre chance de renforcer votre club à l’aide de ce pack week-end à durée limitée. Le pack Stars en prêt sera disponible dans la boutique du jeu d’UFL du 8 au 11 août.

À bientôt sur le terrain !

L’équipe UFL

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Le pack Joueurs déterminants (août–1) est disponible dans UFL

Chers joueurs d’UFL,

Le pack Joueurs déterminants (août–1) est disponible dans la boutique du jeu d’UFL et le restera jusqu’au 20 août. Cette collection rassemble des footballeurs de talent dont les valeurs sont comprises entre 89 et 94, prêts à renforcer votre équipe.

Que vous cherchiez à consolider votre équipe initiale ou à approfondir la qualité sur l’ensemble du terrain, ce pack propose des ajouts précieux pour votre club.

Récompense garantie

Chaque 7e ouverture du pack Joueurs déterminants (août–1) garantit une carte de joueur Maîtrise 3 de valeur 93-94, ce qui représente une occasion fiable d’ajouter un footballeur de grande qualité à votre club.

Composition du pack Joueurs déterminants (août–1)

JoueurPosteValeurCompétenceCompétence supplémentaireStyles de jeu de cohésion
Bobby ThomasDC89Approche (33 %) / Tactique (67 %)
Jack ClarkeAIG90Approche (33 %) / Tactique (67 %)
Joe GelhardtBU93Tir rapideApproche (33 %) / Tactique (67 %)
Gianluca BusioMC94Passe puissante rapidePasse et course rapideApproche (33 %) / Tactique (67 %)
Giacomo CaioMDC89Approche (33 %) / Tactique (67 %)
Andrea PetagnaBU90Approche (33 %) / Tactique (67 %)
Paulo AzziDG91Approche (33 %) / Tactique (67 %)
Yeremay HernándezAIG91Approche (33 %) / Tactique (67 %)
Mario SorianoMOC92Approche (33 %) / Tactique (67 %)
David LarrubiaAID93Dépl. ballon 4×4Approche (33 %) / Tactique (67 %)

Ne laissez pas passer la chance de renforcer votre club avec une nouvelle sélection de footballeurs de talent. Le pack Joueurs déterminants (août–1) est disponible du 6 au 20 août dans la boutique du jeu d’UFL.

À bientôt sur le terrain !

L’équipe UFL

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Notes de mise à jour 0.73.12

Chers joueurs d’UFL,

Une mise à jour de maintenance programmée interviendra le 6 août de 07h00 à 10h00 UTC. Pendant cette période, il sera impossible d’accéder au serveur. Il sera impossible de rejoindre un match à partir de 06h40 UTC.
Remarque : l’heure prévue de remise en service du serveur est 10h00 UTC, mais un léger retard demeure possible. Si le jeu n’est pas accessible immédiatement, il le sera peu de temps après.

Nouveau contenu

  • Pack week-end – Pack Stars en prêt (disponible du 8 au 11 août).
  • Pack Joueurs déterminants (août-1) (disponible du 6 au 20 août).

Divers

  • Ajout d’un nouveau Squad Swap dans la catégorie Promo.
  • Actualisation des récompenses en Showdown et de Squad League.
  • Amélioration de détails d’apparence des footballeurs suivants :
    • Donyell Malen
    • L. Geertruida
    • Yeremay Hernández
    • Gianluca Busio
    • David Larrubia
    • Jack Clarke
    • Joe Gelhardt

Communauté UFL

Connectez-vous à la très vivante communauté UFL sur notre serveur Discord officiel et les réseaux sociaux : X, Facebook, Instagram, YouTube, Threads, TikTok.

Besoin d’aide ?

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À bientôt sur le terrain !

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Le pack Percée est disponible dans UFL

Chers joueurs d’UFL,

Le nouveau pack Percée est dans la boutique du jeu d’UFL. Du 1er au 4 août, vous allez pouvoir renforcer votre équipe à l’aide de joueurs ayant récemment énormément progressé et reçu de très importants accroissements de valeur.

La collection rassemble des joueurs d’une valeur comprise entre 91 et 95, à des postes couvrant largement la pelouse. Chaque footballeur dispose de compétences et de styles de jeu de cohésion spécifiques contribuant à rehausser le potentiel de votre équipe.

Composition du pack Percée

JoueurPosteValeurCompétenceCompétence supplémentaireNouveau posteStyle de jeu de cohésion
Luis DíazAIG95Tir rapidePasse rapideMoteur+ (25 %) / Fiable+ (35 %) / Tactique+ (40 %)
Matvey SafonovG94No Fly ZoneMoteur+ (25 %) / Fiable+ (35 %) / Tactique+ (40 %)
Luka VuškovićDC93Sentinelle aérienneMoteur+ (25 %) / Fiable+ (35 %) / Tactique+ (40 %)
Junior KroupiBU92Tir en finesse au sol rapideMoteur+ (25 %) / Fiable+ (35 %) / Tactique+ (40 %)
Morgan Gibbs-WhiteMOC91Passe puissante rapideMCMoteur+ (25 %) / Fiable+ (35 %) / Tactique+ (40 %)

Récompense garantie

Chaque 6e ouverture du pack Percée garantit une carte de joueur Maîtrise 3 d’une valeur comprise entre 91 et 95.

Ne laissez pas passer votre chance de renforcer votre club à l’aide de certains des talents footballistiques ayant le plus progressé. Le pack Percée est déjà disponible dans la boutique du jeu d’UFL et le restera jusqu’au 4 août.

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Notes de mise à jour 0.73.11

Chers joueurs d’UFL,

Une mise à jour de maintenance programmée interviendra le 30 juillet de 07h00 à 10h00 UTC. Pendant cette période, il sera impossible d’accéder au serveur. Il sera impossible de rejoindre un match à partir de 06h40 UTC.
Remarque : l’heure prévue de remise en service du serveur est 10h00 UTC, mais un léger retard demeure possible. Si le jeu n’est pas accessible immédiatement, il le sera peu de temps après.

Nouvel abonnement équipe

Le nouvel abonnement équipe Pre-Season Camp sera disponible du 30 juillet au 19 août et proposera de nouveaux contenus thématiques, des défis et des récompenses.

Nouveau contenu

  • Packs Pre-Season, juillet 2026 (disponibles du 30 juillet au 20 août).
  • Pack Percée (disponible du 1er au 4 août).

Divisions

  • Rééquilibrage du système de divisions afin de tenir compte de la durée réduite de la saison.
  • Réduction du nombre de divisions de 19 à 12 (Première division incluse).
  • Mise à jour des paramètres du matchmaking afin d’améliorer la sélection des adversaires.
  • Ajustement des règles de promotion entre les divisions et des conditions requises pour accéder à une division supérieure.
  • Mise à jour des récompenses de match dans les divisions.
  • Mise à jour de la répartition des joueurs dans les divisions après la réinitialisation saisonnière afin de refléter la nouvelle structure des divisions :
    • Bronze 3 → Bronze 3
    • Bronze 1–2 → Bronze 2
    • Argent 1–6 → Argent 3
    • Or 1–3 → Argent 1
    • Platine 1–3 → Or 2
    • Rubis 1–2, Diamant, Première division → Or 1
  • Actualisation des récompenses pour promotion de division ainsi que des récompenses de saison finales.

Divers

  • Squad Swaps :
  • Ajout d’un nouveau Squad Swap dans la catégorie Promo.
  • Rééquilibrage des Squad Swaps.
  • Actualisation de l’apparence des footballeurs suivants :
    • Jan Paul van Hecke
    • Marcos Senesi
    • Afonso Moreira
    • David Alaba
  • De nouveaux objets de personnalisation ont été ajoutés à la boutique du jeu UFL :
    • Tenue Training Ground Kit
    • Tenue 26 Summer Warm-Up Kit
    • Tenue Pre-Season Tracksuit Kit
    • Tenue Practice Kit
    • Emblème ’26 Pre-Season Camp Badge
    • Emblème Tactical Board Badge

Communauté UFL

Connectez-vous à la très vivante communauté UFL sur notre serveur Discord officiel et les réseaux sociaux : X, Facebook, Instagram, YouTube, Threads, TikTok.

Besoin d’aide ?

Si vous rencontrez des difficultés techniques pour installer UFL ou y jouer, notre portail d’assistance est la destination à rejoindre. Vous pouvez signaler d’éventuels problèmes sur la page principale en envoyant une demande.


À bientôt sur le terrain !

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Les packs Megastar sont disponibles dans UFL

Chers joueurs d’UFL,

Une nouvelle occasion de renforcer votre club arrivera le 23 juillet. Pendant une semaine seulement, vous pourrez choisir parmi trois versions du pack Megastar, toutes articulées autour d’un groupe de footballeurs d’élite capables d’avoir un impact immédiat sur votre équipe.

Que vous cherchiez des attaquants de classe mondiale, des défenseurs dominateurs, des milieux de terrain créatifs ou des gardiens fiables, la collection Megastar regroupe certains des plus grands noms du football.

Composition du pack Megastar

JoueurPosteValeurCompétenceCompétence supplémentaireTroisième compétenceQuatrième compétenceStyle de jeu de cohésion
Lionel MessiAID97Leader source d’inspirationTir aérien rapideAffûté+
RodriMDC97La catapulteBlocage de ballonAffûté+
Kylian MbappéBU97TrivelaTir aérien rapidePasse et course rapideAffûté+
Vinícius JúniorAIG96Dépl. ballon 4×4Tir en finesse au sol rapideNouvelle position (BU)Nouvelle position (AID)Affûté+
Michael OliseMOC96Longue portéePasse rapideDépl. ballon 4×4Nouvelle position (AID)Affûté+
Erling HaalandBU96Smash de têteTir rapidePasse et course rapideAffûté+
William SalibaDC96Défense aériennePisteurNouvelle position (DD)Nouvelle position (MDC)Affûté+
Harry KaneBU95Tir aérien rapideTir en finesse au sol rapideNouvelle position (MOC)Affûté+
Jude BellinghamMC95Longue portéeSoutien défensif MCNouvelle position (MOC)Affûté+
Ferran TorresAIG94Tir rapideNouvelle position (BU)Affûté+
Unai SimónG94Gardien aux pieds vélocesAffûté+
Daniel MuñozDD94Maître de retenueNouvelle position (AID)Affûté+
Enzo FernándezMOC94Passe rapideNouvelle position (MC)Affûté+
Pau CubarsíDC93Tacle et passeAffûté+
Yassine BounouG93No Fly ZoneAffûté+
Marc CucurellaDG93PisteurPasse et course rapideNouvelle position (AIG)Affûté+
Ismaïla SarrAID93TrivelaAffûté+
Youri TielemansMDC92La catapulteNouvelle position (MC)Affûté+
Johan ManzambiMC92Dépl. ballon 4×4Affûté+
Cristian RomeroDC92Sentinelle aérienneAffûté+

Récompenses garanties

Chaque pack Megastar propose son propre jalon de récompense garantie :

  • Pack Megastar : chaque 14e ouverture de pack garantit une carte de joueur Maîtrise 3 de valeur 97.
  • Pack Megastar Lite : chaque 99e ouverture de pack garantit une carte de joueur Maîtrise 3 de valeur 97.
  • Pack Megastar Premium : chaque 8e ouverture de pack garantit une carte de joueur Maîtrise 3 de valeur 97.

En outre, chaque pack Megastar Premium comprend une récompense de ressources garantie. Il peut s’agir de :

  • CP
  • LP
  • Particules
  • Pack Megastar
  • Pack Megastar Lite

L’ensemble Megastar est également disponible dans les boutiques de plate-forme

Si vous êtes à l’affût d’encore plus de moyens de renforcer votre équipe, ne manquez pas l’ensemble Megastar désormais disponible dans les PlayStation™Store et Xbox Store, et dans la boutique web d’UFL.

Cet ensemble comprend le pack Megastar regroupant une collection des plus grandes stars du football. Ouvrez le pack pour profiter d’une chance d’ajouter à votre club des icônes du football telles que Lionel Messi, Kylian Mbappé, Jude Bellingham, Erling Haaland, Rodri et bien d’autres.

Que vous bâtissiez votre équipe de rêve ou recherchiez votre prochaine superstar, l’ensemble Megastar est une super occasion supplémentaire de renforcer votre équipe avant la fin de cette offre.

L’ensemble Megastar sera disponible dans les boutiques de plate-forme à compter du 24 juillet.

Ne laissez pas passer votre chance d’ajouter quelques-unes des plus grandes stars du football à votre équipe. Les packs Megastar seront disponibles dans la boutique de jeu d’UFL du 23 au 30 juillet.

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