Notas de la actualización 0.61.3
Estimados jugadores de UFL,
Nuestro equipo de desarrollo ha trabajado arduamente para mejorar su experiencia de juego. Hemos implementado cambios clave y corregido errores para hacer que el juego sea aún mejor. Sumérgete en el mundo de UFL y no olvides consultar la lista completa de cambios en las notas de actualización.
Una actualización de mantenimiento programada tendrá lugar el 28 de enero, de 6:00 a 8:00 UTC. Durante este período, el servidor no estará disponible. No será posible unirse a una partida a partir de las 5:45 UTC. Tengan en cuenta que la reactivación del servidor está prevista para las 8:00 UTC, aunque pueden ocurrir pequeños retrasos. Si el juego no está accesible inmediatamente después de las 8:00 UTC, tengan la seguridad de que estará disponible en breve.
Jugabilidad
Impacto de la presión en la energía: Se ha añadido el efecto de los modos de presión en el consumo de energía.
Reequilibrio de energía: El uso de la energía se ha reequilibrado en todas las acciones de juego.
Ajuste de parámetros de disparo: Se han reajustado los parámetros de tiros con estilo y remates de cabeza de todo tipo (básicos, precisos, vaselinas, rasos y de calidad).
Ajuste en la potencia de los regates: Se han resuelto los fallos en la potencia del balón durante los regates, sobre todo después de recibir la pelota.
Pases
Influencia de la presión en el botón: Se ha perfeccionado el efecto que tiene el tiempo que se pulsa o se mantiene pulsado el botón del mando en la velocidad del balón en los pases al hueco, pases rasos y pases por bajo potentes.
Cambio de parámetros en pases al primer toque: Se han ajustado los parámetros de los pases al primer toque.
Recepción de pases por alto: Se han solucionado los errores en la recepción del balón tras un pase por alto.
Porteros
Autogoles solucionados: Se han solucionado los casos en los que los porteros no podían manejar el balón en el área después de recibirlo, independientemente de cómo fuera dicha recepción.
Corregido el fallo del balón que atravesaba las manos: Se han resuelto los casos en los que el balón pasaba a través de las manos del portero.
Capacidad de respuesta mejorada: Se ha reducido el número de casos en los que el portero no reaccionaba ante un disparo o pase.
Defensa
Lógica en duelos aéreos: Se ha mejorado la mecánica de los duelos aéreos: los jugadores defensivos tienen ventaja en su área a menos que exista una diferencia de estatura considerable.
Intercepción de saques de esquina: Se han mejorado las reacciones de los defensores para despejar los saques de esquina en su propia área.
Estabilidad de los jugadores: Ahora los jugadores presentan más estabilidad cuando se les hace una entrada.
Faltas y tarjetas: Las entradas pasivas que provocan una falta ya no se castigan con tarjeta amarilla.
Última jugada
Ajuste de la duración: Se ha reducido la duración de la fase «Última jugada» para evitar que los finales de los partidos sean excesivamente largos.
Conclusión inmediata: El partido terminará inmediatamente después de la «Última jugada» en caso de que haya fuera de juego, saque de esquina o saque de puerta (la acción a balón parado subsiguiente no se ejecutará).
IA
Presión
Eficiencia de la presión en equipo: La eficiencia general de la presión de los equipos se ha mejorado para que ejerzan más presión sobre los rivales y se reduzca el tiempo que tardan en tomar decisiones.
Activación de la presión: Se ha reducido el retraso en la activación de la presión después de las transiciones defensivas.
Lectura de juego: Ahora los jugadores son más conscientes de la situación en el campo y se reduce así el número de pases innecesarios al rival.
Participación de la línea defensiva: Ahora los jugadores de la línea defensiva están más implicados en la presión y cierran el paso con más frecuencia a sus rivales.
Saques de esquina:
Ajuste del equipo atacante: Se ha reducido el número de jugadores atacantes en el área de penalti en saques de esquina.
Marcaje en defensa: Ahora los jugadores que defienden dentro de su área se sitúan más cerca de sus rivales.
Bot
Nuevo nivel de dificultad: Se ha añadido la dificultad «Extrema» para jugadores experimentados.
Reequilibrio en regates: Se han rediseñado las opciones de regate de los bots en todos los niveles de dificultad (fácil, normal, difícil) para adaptarlas a los niveles de habilidad esperados.
Comportamiento en ataque:
Comportamiento ofensivo mejorado:
Control del balón situacional: Ahora los bots retienen el balón con más frecuencia, según la dinámica del juego.
Precisión de los pases: Ahora los pases de los bots son más precisos e intencionados.
Acciones diversas: Ahora hay más opciones relacionadas con la toma de decisiones de los bots en ataques basados en la disposición táctica del equipo.
Regates a corta distancia: Los bots son más efectivos en los regates a escasa distancia de sus rivales.
Comportamiento defensivo:
Reacción mejorada:
Persecución de jugadores: Ahora los bots persiguen activamente a los jugadores que llevan el balón en los ataques rápidos.
Internadas por las bandas: Los bots responden con más rapidez a las internadas de los rivales por las banda
¡Nos vemos en el campo!
El equipo de UFL