Notas de la actualización 0.61

by Join Ufl

Jugabilidad

Mejoras en el modo de entrenamiento

  • Se ha añadido el lanzamiento de penaltis en el modo de entrenamiento.

  • Se ha añadido el lanzamiento de faltas en el modo de entrenamiento.

  • Se ha añadido el lanzamiento de saques de esquina en el modo de entrenamiento.

Mejoras del portero

  • Se han mejorado la lógica y el comportamiento del portero.

  • Se han añadido nuevas animaciones para porteros.


Ajustes de pases

  • Se ha reducido la precisión de los pases desde posiciones difíciles.

  • Ahora la precisión de los pases largos y de los pases al primer toque es menor.


Actualización del sistema de decisiones del árbitro

  • Se han ajustado las probabilidades de recibir tarjetas amarillas o rojas.

  • El contacto con un jugador atacante inmediatamente anterior a una acción activa (por ejemplo, un tiro o un pase) no se considera falta. Esta regla ayuda a evitar penaltis por eventos que ocurren casi simultáneamente con el balón en juego.


Actualización del sistema de cambio de jugador

  • Retraso en el cambio automático

    • En los pases por alto, el tiempo de retraso del cambio automático en el equipo defensor depende de la distancia del pase: a mayor  distancia, mayor será el tiempo transcurrido hasta el cambio automático.

  • Cambio manual (botón L1)

    • Si no hay ningún perseguidor en tu equipo, el sistema elige al jugador más cercano al punto objetivo del perseguidor rival en vez de optar simplemente por quien esté más cerca de la pelota.

Ajustes de disparos

  • Reconfiguración de los tiros rasos 

    • Se han añadido más trayectorias del balón por el aire.

    • Se han ajustado la variabilidad de los disparos y las probabilidades de fallo.

    • Se ha reducido la frecuencia con la que se golpean los palos de la portería.

    • Ahora los disparos con la pierna elevada se salen del terreno de juego con mayor frecuencia, y aumenta la probabilidad de que haya rebotes tras los balones aéreos.

  • Ajustes de los tiros de vaselina

    • Se ha aumentado el efecto que adquiere el balón.

    • Se ha reducido la probabilidad de fallar y de que haya desvíos en horizontal.

  • Se ha reducido la fuerza de los disparos en el área de penalti propia cuando se controla el balón (en recuperaciones o recepciones) y el joystick se dirige hacia la propia portería del jugador.

  • Se ha reducido la precisión en los remates de cabeza.

  • Ahora los jugadores esquivan el balón cuando su compañero de equipo dispara a puerta.

Otros cambios

  • Se ha mejorado la recepción del balón para reducir los fallos al controlarlo.

  • Se han solucionado varios errores de jugabilidad.

  • Se han resuelto varios problemas relacionados con la red de la portería.

  • Los goles en propia puerta intencionados ahora se castigan con una derrota técnica.
    El modo informal permite jugar partidos con futbolistas lesionados o sancionados con tarjeta roja en la plantilla.

  • Se han resuelto varios errores y fallos de la IU.

  • Se ha aumentado la probabilidad de que los defensas se impongan en los duelos aéreos en saques de esquina.

  • Se han añadido nuevas animaciones de parada y espera (inactividad) para aportar realismo a los jugadores aunque estén quietos.

AI Assist, Bot

Comportamiento en ataque

  • Se ha reducido la intensidad del movimiento de los laterales en las jugadas de ataque cuando se usan las tácticas "Mantener el control del medio campo" o "Apoyar en ataque" en el ajuste "Apoyar en ataque".

  • Se han mejorado los desmarques en ataque posicional hacia el interior del área rival cuando el balón está en una banda.

Comportamiento en defensa

  • Presión:

    • Se ha aumentado la intensidad del movimiento durante la presión; los jugadores cierran activamente el paso a sus rivales y mantienen un marcaje más estrecho.

  • Comportamiento de la línea defensiva:

    • La línea defensiva se mantiene más cerca de la línea de ataque del rival.

    • Los defensores persiguen más de cerca los desmarques a la espalda de la línea defensiva tras un pase al hueco.

    • Se ha aumentado la amplitud base de la línea defensiva hasta el primer tercio del campo.

    • Ahora los laterales tienen más libertad para presionar a los rivales en las bandas.

Acciones a balón parado

  • Saques de puerta

    • Al menos un defensa central se quedará siempre dentro del área de penalti para disponer de una distribución más segura a balón parado.

    • Ahora las posiciones iniciales de los jugadores dependen del estilo táctico del equipo:

      • En el estilo "posesión", los jugadores se colocan más cerca de su propia portería.

      • En el estilo "pase largo", los jugadores se sitúan más cerca de la portería rival.

Mejoras en el comportamiento de los bots

  • Uso efectivo del regate en situaciones de uno contra uno, con predicción de las acciones del jugador.

  • Avance al área de penalti y superación de la defensa con mayor éxito.

  • Juego posicional por el centro o las bandas en función del contexto del partido.

  • Uso de los centros al interior del área.

Aspectos visuales y de sonido

  • Se han añadido nuevos efectos de sonido en la IU.

  • Se han solucionado errores relacionados con las frases que pronuncian los comentaristas.

  • Se ha añadido contenido nuevo a la tienda.

  • Se han añadido nuevos jugadores esta temporada (selección nacional de Austria).

  • Se ha mejorado el aspecto de más de 40 futbolistas.

  • Se han añadido cinco skins exclusivas para los futbolistas siguientes: Isak, Bisseck, Darwin, Traore y Endrick.

  • Se han actualizado las fotos de los siguientes jugadores: Isak, Bisseck, Darwin, Traore y Endrick.

Otros

  • Se ha aumentado el precio de venta de los jugadores.