Patchnotes für Update v0.59 Early Access

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Spiel

Passannahme:

• Verbesserte Animation basierend auf der Bewegung des Spielers.

• Angepasste Ballkräfte bei Annahme von Pässen, Sprinten und Stürmen.

• Die Ballannahme in der Luft ist nun sanfter. Verzögerungen und Darstellungsfehler bei Pässen wurden korrigiert.

Passabnahme:

• Feinabstimmung der Ballrichtung und Rückprallkraft beim Abfangen.

• Algorithmen zum Bestimmen von erfolgreichem Abfangen wurden optimiert.

• Neue Animationen für erfolglose Abfangversuche wurden hinzugefügt.

Pässe und Schüsse:

• Steilpässe (am Boden und in der Luft) wurden für mehr Genauigkeit und bessere Richtungskontrolle mit dem Stick angepasst.

• Flanken in den Strafraum wurde neu designt, was Ballverhalten und Spielerinteraktion verbessert.

• Ladezeit für Pässe und Schüsse wurde insbesondere für Pässe am Boden verringert.

• Reaktionsfähigkeit bei Pässen und Schüssen wurde verbessert.

• Fehler beim Spielerwechsel während hohen Pässen wurden behoben.

• Spielerbewegung und -positionierung bei Flanken in den Strafraum wurde verbessert.

Verhalten zum nahen Pfosten bei Ecken:

• Spieler am nahen Pfosten versuchen nun automatisch den Ball weiter wegzuschießen, anstatt ihn zu kontrollieren. Das Wechseln zu diesen Spielern ist nicht mehr möglich.

• Wenn der Ball unter die Latte gerät, haben größere Spieler eine bessere Chance, ihn abzuwehren, während kleinere ihn verpassen können.

Spielerbewegung:

• Geschwindigkeit und Flüssigkeit beim Drehen wurde verbessert. Dies gilt insbesondere bei scharfen Drehungen (z. B. 180 Grad).

• Spieler ohne den Ball sind nun minimal schneller als jene im Ballbesitz, was die Spieldynamik verbessert.

• Verbesserte Reaktionsfähigkeit: Spieler reagieren schneller auf Befehle, was zu angenehmerer Bedienung führt.

• Animationsfehler wurden behoben, um flüssigere und synchrone Bewegung zu bieten.

Torwarte:

• Torwarte sind bei Schüssen aus großer Entfernung und/oder bei geringer Geschwindigkeit effektiver.

• Die Reaktionen von Torwarten auf Flanken und flache Pässe wurden verbessert, wodurch ihr Selbstvertrauen zum Abfangen des Balls gestärkt wird.

• Die Erfolgsquote beim Halten vom Elfmeter wurde erhöht.

• Beim Ballwurf versuchen Torwarte nun Gegner und Mitspieler zu umgehen, was die Wurfgenauigkeit erhöht.

• Animationen und Verhaltenslogik von Torwarten wurden angepasst.

Aktive Verteidigung:

• Es wurden neue Animationen für die verschiedenen Arten des Tackling hinzugefügt. Dazu gehören: weite Sprünge, 90-Grad-Tackling aus dem Sprinten und Grätschen aus seitlicher Bewegung.

• Die Berechnungen für erfolgreiches Tackling wurde verbessert.

• Die Animationsauswahl bei aktiver Verteidigung wurde verbessert.

Passive Verteidigung:

• Nach passivem Tackling bewegt der Ball sich jetzt in eine logische und voraussehbare Richtung.

• Passives Tackling wird nicht mehr aktiviert, wenn der Verteidiger hinter oder neben dem Gegner positioniert ist.

• Es wurden neue Animationen für passives Tackling hinzugefügt.

Physische Interaktionen bei Tackling mit vielfältigeren Bewegungen in Auseinandersetzungen wurden verbessert.

Es wurden Mechaniken für Fehlschüsse hinzugefügt, für Situationen, in denen ein Spieler aus der Flugbahn des Balls gestoßen wird.

Verteidiger reagieren schneller auf hohe Pässe. Sie können Angreifer mit vergleichbarer Geschwindigkeit einholen, wenn der Ball in den freien Raum gespielt wird. Dies verbessert das Gleichgewicht zwischen Angriff und Verteidigung.

Kollisionsphysik und Spielerinteraktionen wurden verbessert.

Kopf- und Rumpfbewegungen wurden in verschiedenen Spielsituationen verbessert.

Die Logik für den Fortschritt in Ligen und der Bestenliste wurde angepasst.

KI-Hilfe, Bot

Angriffsverhalten:

• Die Basisweite für Spieler im Angriff wurde erhöht.

Angriffslauf:

• Die Logik für die Erkennung von freiem Raum beim Angriff wurde erhöht. Die Läufe sind weniger linear und nutzen Lücken zwischen Verteidigern häufiger aus.

• Mittelfeldspieler und Angreifer begeben sich jetzt häufiger auf Angriffsläufe.

• Im gegnerischen Drittel werden die Spieler auf der gegenüberliegenden Seite aktiver in den Halbraum vorstoßen und Angriffsläufe in Richtung des langen Pfostens ausführen.

Position für Pässe:

• Spieler können nun die Positionierung und Bewegung des Gegners besser einschätzen, um sich für die Passannahme zu positionieren.

• Mittelfeldspieler stoßen nun häufiger nach vorne, wenn sie sich für Pässe im Drittel des Gegners positionieren.

Abwehrverhalten:

• Die Basisweite für Spieler in der Verteidigung wurde erhöht.

• Der Einfluss der Ballposition auf die Weite des Verteidigungsbereichs wurde verringert.

Deckverhalten:

• Die Spielerpositionierung beim Decken von Gegnern wurde verbessert und konzentriert sich besonders auf eine Mittelposition zwischen Ball und Gegner.

• Verteidiger haben jetzt mehr Möglichkeiten, Gegner während der Deckung unter Druck zu setzen.

• Wenn der zweite Verteidiger die Verantwortung für die Deckung eines Ballträgers übernimmt, wartet er, bis der erste Verteidiger die Lücke geschlossen hat, bevor er eingreift.

Verteidigungslinienverhalten:

• Die Distanz der Angriffsläufe von Verteidigern wurde verringert. Dies verhindert, dass die Abwehrlinie bei einem einzelnen Lauf zu weit in Richtung Strafraum gezogen wird.

• Verteidiger reagieren nicht mehr sofort auf gegnerische Angriffsläufe.

Team- und Einzelspieler-Taktik:

• Teamtaktiken wie „Tiefe“ haben nun stärkeren Einfluss darauf, wann die Abwehrlinie auf den Gegner zugeht.

• Wenn die individuelle Taktik „Angriffsunterstützung“ auf „Angriffsläufe“ eingestellt wurde, stoßen Verteidiger bei Angriffen stärker aktiv vorwärts.

• Die Einstellung von breiten und engen Formationen in „Angriffsbreite“ haben nun größeren Einfluss auf die Position von Flügelspielern.

Allgemeine Verbesserungen:

• Die KI-gesteuerte Dynamik der Spielerbewegung wurde komplett überarbeitet. Sprinten wurde deutlich reduziert, um einen gemäßigteren Spielrhythmus zu schaffen und Spielerbewegung klarer situationsbezogen und vorhersehbar zu machen.

• Der Abstand zwischen den drei zentralen Mittelfeldspielern wurde bei Angriff und Abwehr erhöht.

• Spieler aus dem Mittelfeld und dem Angriff beider Teams bleiben nach einem Eckball oder Freistoß für kurze Zeit im Strafraum.

Die Position von Torwarten bei Freistößen im Moment des Schusses wurde korrigiert.

Ein Fehler des Kamerafokus nach Einwurf-Wiederholungen wurde behoben.

Die Animationen fürs Abfangen durch Torwarte wurden verringert.

Die Position von Stürmern zur Ballannahme, wenn der Ballträger anhält, wurde korrigiert.

Neue Bot-Schwierigkeitsgrade „Mittel“ und „Leicht“:

  • Beim Schwierigkeitsgrad „Leicht“ verhalten Bots sich wie Anfänger, nutzen nur einen Teil der Spielfunktionen und werden in ihrer Einschätzung der Spielsituation eingeschränkt.

Angepasster Abwehrstil:

• Der Bot rennt nicht mehr planlos dem Ball hinterher, sondern reagiert auf die Situation:

• Er hält gegebenenfalls Abstand zum Spieler.

• Er schließt Lücken aggressiv, wenn der Ballträger voranstößt.

• Er konzentriert sich darauf, den Fortschritt zum Tor aufzuhalten.

• Er nutzt verschiedene Bewegungsmodi, die dem Nutzer zur Verfügung stehen.

Angepasster Angriffsstil:

• Bots passen häufiger.

• Bots ziehen sich nicht mehr ohne Grund vom gegnerischen Tor zurück.

• Bots drehen sich nicht mehr endlos im Kreis.

• Bots führen in bestimmten Situationen Flanken aus.

• Die Genauigkeit von Botpässen wurde verbessert.

Ton und Grafik

• Eine Option zur Anzeige der FPS im Spiel wurde hinzugefügt.

• Die Funktionalität des HUD wurde verbessert und zeigt nun Statistiken zum laufenden Spiel an.

• Die Spielergebnisse-Anzeige wurde verbessert.

• Kits haben neue Schmutzeffekte erhalten.

• Verschiedene Fehler an der Benutzeroberfläche und der Lokalisierung wurden behoben; Fehler, die zu Abstürzen geführt haben, wurden behoben.

Stadien:

• Die Lautstärke der Spielbekanntgaben wurde angepasst.

• Die Lautstärke der Publikumsreaktion wurde angepasst.

• Pfeifen wurde hinzugefügt.

Kommentatortexte und Balltöne wurden verbessert.

Controller:

• DualShock-Lautsprecher können nun die maximale Lautstärke nutzen.

• Vibration wurde angepasst.

Anderes

• Saisonaktualiserung der Spielerliste.

• Neue Spieler wurden hinzugefügt.

• Nicht verfügbare Spieler wurden entfernt.

• Bewertungen, Attribute und Spielerkosten wurden aktualisiert.

• Fotos für 1100+ Spieler wurden erneuert.

• Neue Ausrüstung wurde hinzufgefügt.

• Neue Stadien wurden hinzugefügt.

• Stadionbeleuchtung und Umgebungsdarstellung wurde verbessert.

• Die Liste lokaler Vereine wurde aktualisiert.

• Drei neue Skin-Reihen wurden hinzugefügt.