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UFL für Mobilgeräte geht über in Phase 2 seines Soft Launch mit weltweitem Zugang


Liebe Spieler von UFL,

wir freuen uns sehr, heute ein wichtiges Update mit der gesamten UFL-Community zu teilen: ab dem 22. Mai steht UFL für Mobilgeräte fast allen Spielern auf der Welt zur Verfügung, denn die Phase 2 des Soft Launch mit dem weltweiten Zugang beginnt. Dies markiert einen wichtigen Meilenstein für die Franchise und bedeutet nach den Veröffentlichungen auf PlayStation®5, PlayStation®5 Pro, Xbox Series X|S und PC den nächsten Schritt in der Entwicklung von UFL.

Nach dem ursprünglichen Launch von UFL im Dezember 2024 hat es mehr als 7 Millionen Spieler weltweit in seinen Bann gezogen. In dieser Zeit ist UFL zu einer der vieldiskutiertesten neuen Fußballsimulationen der letzten Jahre geworden, deren Community das faire, skillbasierte Gameplay und den modernen Ansatz wertschätzt.

Jetzt unternehmen wir den nächsten großen Schritt: Wir bringen UFL auf Mobilgeräte.

UFL für Mobilgeräte ist speziell fürs Spielen auf dem Handy entwickelt worden und vereint das Erlebnis auf Konsole mit schnellerem, zugänglicherem Gameplay, das perfekt auf Handyspieler zugeschnitten ist. Ihr könnt euch auf AAA-Grafik, dynamische Matches, einfachere Steuerung, schnellere Spielsitzungen und ein Design freuen, das sich auf Mobilgeräte fokussiert, die grundsätzliche Identität von UFL als skillbasiertes Erlebnis bleibt jedoch erhalten.

Die Spieler können ihren eigenen Fußballverein gründen, unterschiedlich seltene Fußballer mit verschiedenen Attributen sammeln, Spielerkarten upgraden, neue Inhalte durch das Fortschrittssystem freischalten und ihre Traumelf Stück für Stück zusammenstellen. In der Version für Mobilgeräte spielen Live-Ops eine wichtige Rolle, einschließlich zeitlich begrenzte Spielersammlungen, Teampässe, saisonale Aktivitäten und besondere Events, die den größten Fußballturnieren der Welt zugrunde liegen.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung haben die Spieler Zugang zum Trainingsmodus, der PvE-Karriere, dem PvP und einem 4-gegen-4-Multiplayermodus, bei dem vier Spieler gleichzeitig einzelne Fußballer auf dem Platz in rasanten Matches steuern. Dieser Modus wird eines der wichtigsten Features von UFL auf Mobilgeräten sein.

Eines der ersten Live-Events wird das Offene Turnier sein, ein zeitlich begrenztes In-Game-Event, das die Begeisterung zum Thema hat, die der Fußball weltweit alle vier Jahre auslöst. Die Spieler können Länder und Schwierigkeitsgrade auswählen, die einzelnen Turnierphasen spielen und exklusive Prämien verdienen.

Beim Gameplay-Erlebnis spielen auch Lizenzen und Partnerschaften eine große Rolle. Durch die Zusammenarbeit mit FIFPro stehen im Spiel echte Fußballer zur Verfügung, während durch die Partnerschaft mit adidas der offizielle Spielball adidas Trionda, adidas-Ausrüstung und Stadioninhalte ihren Weg auf die Mobilgeräte finden.

Federico Valverde und Raphinha treten in UFL für Mobilgeräte als die Botschafter des Projekts in Erscheinung, wobei Raphinha die Spieler durch die Einführung leitet und in den ersten Phasen des Spiels Schlüsselmechaniken einführt.

Während der Soft-Launch-Phase wird das Team von Strikerz Inc. das Spiel aktiv mit der Community weiterentwickeln. Wir sammeln sorgfältig Spielerfeedback, analysieren Spieldaten und bereiten neue Inhaltsupdates, Spielmodi und grundlegende Spielmechaniken vor. Der komplette weltweite Release von UFL für Mobilgeräte findet noch im Laufe dieses Jahres statt.

UFL für Mobilgeräte wird für iOS und Android verfügbar sein.

Wir sehen uns auf dem Platz!
Das Team von UFL