Dos

Notes de mise à jour 0.71.4

Chers joueurs d’UFL,

Une mise à jour de maintenance programmée interviendra le 5 mars de 07h00 à 10h00 UTC. Pendant cette période, il sera impossible d’accéder au serveur. Il sera impossible de rejoindre un match à partir de 06h40 UTC.
Remarque : l’heure prévue de remise en service du serveur est 10h00 UTC, mais un léger retard demeure possible. Si le jeu n’est pas accessible immédiatement, il le sera peu de temps après.

Gameplay

  • Passes :
    • Les passes au sol ont été affinées afin d’en accroître la précision et la constance.
    • Actualisation des animations de réception de passe.
    • Amélioration de la réactivité des passes en profondeur hautes.
  • Déplacements sans avoir le ballon :
    • Amélioration de la fluidité et de la précision des déplacements des joueurs lors des interactions avec des adversaires.
    • Actualisation des animations d’inactivité pour les joueurs ne détenant pas le ballon.
  • Gardien :
    • Amélioration des réactions du gardien aux tirs à faible distance et en situation un contre un.
    • Affinement des déplacements de gardien.
  • Affinement de la sélection de cible de passe en situation de ping élevé (latence importante).
  • Actualisation de l’indication visuelle de l’activation de la compétence Pisteur : l’icône disparaîtra dorénavant rapidement au lieu de demeurer constamment visible lors de l’utilisation de Jockey en défense.
  • Corrections :
    • Correction d’une possibilité de dépassement du destinataire choisi lors d’une passe au sol puissante.
    • Correction de plusieurs problèmes visuels lors d’animations de dribble.
    • Réduction de la probabilité de dépasser le ballon lors d’un dribble.
    • Correction d’un problème de rebond trop faible du ballon sur un joueur.

Assistance IA, bot

  • Amélioration de la sélection de joueur et du positionnement lors du marquage d’un adversaire ayant le ballon pendant des attaques rapides.
  • Amélioration du positionnement du joueur demeurant près du centre du terrain lors d’un coup franc adverse afin de pouvoir soutenir une éventuelle contre-attaque rapide.
  • Affinement du comportement défensif des bots :

    • Refonte de la fréquence et de l’efficacité des mécanismes de blocage de déplacement à tous les degrés de difficulté.
    • Léger ajustement du comportement défensif des bots à tous les niveaux afin de mieux correspondre au niveau de jeu attendu.
    • Refonte de la fréquence et de l’efficacité du changement de joueurs bots en situation défensive.
    • Refonte du système de sélection des modes de déplacement des bots au sein des mécanismes défensifs.
  • Affinement du comportement des bots lors des actions de coup franc.
  • Affinement du comportement offensif des bots :
    • Un bot évalue désormais plus efficacement les situations et sélectionne de meilleures cibles pour les centrages lors de remises en jeu larges.
    • Un bot peut désormais utiliser, en fonction de la situation, une plus grande variété de tirs en vue de marquer un but.
  • Corrections :
    • Correction d’un problème d’absence de marquage d’un joueur en attaque par les défenseurs lors d’un corner.
    • Correction d’un problème de détermination incorrecte de cible de marquage par un joueur lors d’un coup franc.
    • Correction d’un problème de risque de coincement en un lieu de joueur contrôlé par bot en défense.
    • Correction de sélection incorrecte de joueur pour les actions défensives dans la plupart des situations.
    • Correction d’un problème de risque de tentative de tir en première intention par un bot depuis une position peu favorable.
    • Correction d’un problème de sélection de direction de déplacement dans le cas de certains mécanismes défensifs de bot.
    • Correction d’un problème de gardien dirigé par bot ne rendant pas le contrôle.
    • Correction d’un problème d’absence de course vers l’avant lors de coups francs contrôlés par bot dans le cadre de mécanismes d’assistance IA.
    • Correction d’un problème de coup franc envoyé par un bot à un équipier placé directement derrière lui.
    • Correction d’un problème de sélection de footballeur bot alors que le gardien du gamer a le ballon en main.
    • Correction de spam de passe entre joueurs au degré de difficulté Légendaire.
    • Correction de sélection incorrecte de cible de passe lors du coup d’envoi.

Divisions

  • Les récompenses de saison classées seront remises en fonction de la division finale à la fin de la saison.
  • Tous les joueurs seront réaffectés en fonction de leur classement final de la saison précédente :
    • Bronze 1–3 → Bronze 3
    • Argent 1–6 → Argent 6
    • Or 1–3 → Argent 3
    • Platine 1–3 → Or 3
    • Rubis 1–2 → Platine 3
    • Diamant → Platine 3
    • Premier → Rubis 2
  • Actualisation des récompenses pour promotion de division ainsi que des récompenses de saison finales.

Abonnement équipe Goalmania

Durée : 5 mars – 2 avril 2026
Ce qui vous attend : du nouveau contenu impressionnant, un nouveau footballeur légendaire, Ruud van Nistelrooy, des défis exaltants et des récompenses !

Nouveau contenu

  • Pack week-end – Football Sons (disponible du 7 au 10 mars 2026).
  • Pack Game Changers de mars 1 (disponible du 5 au 19 mars 2026).

Objets de personnalisation :

  • Gants adidas Copa Pro MP 1 (BORN FOR GOALS)
  • Tenue Comma Football The Siu
  • Tenue Comma Football The Siu extérieur
  • Tenue Comma Football La Pulga
  • Tenue Comma Football La Pulga extérieur
  • Tenue Comma Football The Prince
  • Tenue Comma Football The Prince extérieur
  • Tenue Macron Propus bleu roi/blanc
  • Gants Reusch Attrakt

Divers

  • Actualisations du marché des transferts :
    • Les versions élémentaires de cartes de joueur ne sont plus disponibles à l’achat à l’aide de CP.
    • Réduction du prix de vente en CP et particules de certaines cartes élémentaires ainsi que de certaines cartes Maîtrise 1, Maîtrise 2 et Maîtrise 3.
    • Augmentation du prix de vente des cartes légendaires.
  • 389 joueurs ajoutés. (Voir la liste. )
  • 437 footballeurs ont été retirés, avec compensation en CP/particules. (Voir la liste.)
  • Ajustement de la progression en Squad League (ligue d’équipe).
  • Actualisation du contenu et des valeurs des packs disponibles en tant que récompenses dans les modes Showdown, Playoffs et Squad League.
  • Actualisation du contenu et des valeurs des packs disponibles contre des CP et particules.
  • Correction d’un certain nombre de bugs d’interface utilisateur et de plantages.
  • Correction d’un certain nombre de bugs visuels.
  • Mise à jour d’effets visuels et sonores.

Communauté UFL

Connectez-vous à la très vivante communauté UFL sur notre serveur Discord officiel et les réseaux sociaux : X, Facebook, Instagram, YouTube, Threads, TikTok.

Besoin d’aide ?

Si vous rencontrez des difficultés techniques pour installer UFL ou y jouer, notre portail d’assistance est la destination à rejoindre. Vous pouvez signaler d’éventuels problèmes sur la page principale en envoyant une demande.


À bientôt sur le terrain !

L’équipe UFL